
Tempa Keris
Subtema: Pelestarian dan Konservasi Kebudayaan
Prototype game ini dibuat dalam 10 hari untuk Budaya GO! Kompetisi Inovasi Digital Budaya Indonesia.
---
Latar Belakang Game
Kristina, seseorang yang lelah dengan kehidupan kota, kembali ke kampung halamannya dan menemukan warisan yang nyaris terlupakan—Keris. Melalui bimbingan ayahnya yang seorang Empu, ia belajar bahwa Keris adalah karya seni yang lahir dari dedikasi dan sejarah panjang budaya Nusantara. Dalam perjalanan ini, pemain akan menempuh proses tempa, memahami filosofi, dan membantu Kristina menemukan kembali jati dirinya serta warisan yang ingin ia jaga.
Latar Belakang Pengambilan Tema
Keris, warisan budaya takbenda Indonesia yang diakui UNESCO sejak 2005, kini menghadapi ancaman kepunahan. Jumlah empu pembuat keris terus menurun karena kurangnya regenerasi dan minimnya minat generasi muda. Stigma mistis yang melekat juga membuat masyarakat enggan mendekatinya. Kurangnya pemaparan dan pelestarian pengetahuan inilah yang mendorong kami mengangkat tema keris dalam proposal Budaya GO, sebagai upaya menghidupkan kembali minat terhadap warisan ini melalui media digital interaktif.
---
Tim Pengembang
Kodampam - Ketua Tim, Game Designer
Aldenaire - Project Manager, UI Designer
KFC9381 - Game Programmer
Hiazalya - Game Artist
CapedHorse - Game Programmer
| Updated | 4 days ago |
| Published | 25 days ago |
| Status | In development |
| Platforms | HTML5 |
| Authors | youcandev, capedhorse, Kodam.P |
| Genre | Educational |
| Made with | Unity |






Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.